Globisens Xploris to innowacyjne, kompaktowe urządzenie edukacyjne stworzone z myślą o nowoczesnej edukacji STEAM. Łączy w jednym rozwiązaniu nauki ścisłe, technologię, inżynierię, sztukę oraz matematykę, umożliwiając uczniom naukę poprzez eksperymentowanie, analizę danych i kreatywną pracę projektową. To narzędzie, które doskonale wpisuje się w potrzeby współczesnych szkół, pracowni edukacyjnych oraz zajęć rozwijających kompetencje przyszłości.
Globisens Xploris to urządzenie typu „wszystko w jednym”, które pozwala prowadzić pomiary, analizować dane, programować oraz tworzyć proste projekty wizualne bez konieczności korzystania z wielu oddzielnych narzędzi. Dzięki wbudowanym czujnikom uczniowie mogą obserwować realne zjawiska fizyczne i środowiskowe, a następnie przetwarzać uzyskane dane w formie wykresów i projektów. Takie podejście znacząco zwiększa zaangażowanie i zrozumienie omawianych zagadnień.
Jedną z największych zalet Xplorisa jest zestaw wbudowanych czujników, które umożliwiają wykonywanie pomiarów bez dodatkowego osprzętu. Urządzenie pozwala mierzyć temperaturę, natężenie światła, poziom dźwięku, odległość oraz napięcie. Dane zbierane są w czasie rzeczywistym, co umożliwia obserwację zmian i analizę zależności zachodzących w otoczeniu. Uczniowie mogą prowadzić eksperymenty zarówno w klasie, jak i w terenie, ucząc się pracy badawczej w praktyce.
Xploris umożliwia zapisywanie dużej liczby próbek pomiarowych oraz ich późniejszą analizę. Zebrane dane mogą być prezentowane w formie wykresów i zestawień, co ułatwia ich interpretację i omawianie wyników. Taka forma pracy rozwija umiejętność logicznego myślenia, wyciągania wniosków oraz prezentowania efektów swojej pracy, co jest niezwykle istotne w nowoczesnym modelu edukacji.
Urządzenie wspiera naukę kodowania zarówno w środowisku wizualnym, jak i tekstowym. Młodsi uczniowie mogą rozpocząć pracę z blokowym programowaniem, które w prosty sposób wprowadza w świat algorytmiki. Starsi użytkownicy mają możliwość programowania w języku Python, co pozwala realizować bardziej zaawansowane projekty, analizować dane oraz sterować elementami urządzenia. Dzięki temu Xploris rozwija kompetencje cyfrowe na różnych poziomach zaawansowania.
Globisens Xploris to nie tylko narzędzie naukowe, ale również platforma kreatywna. Wbudowana matryca LED 16 × 16 umożliwia tworzenie grafiki typu pixel art oraz prostych animacji. Uczniowie mogą łączyć sztukę z programowaniem, projektując wizualne efekty, które reagują na dane z czujników. Takie połączenie nauki i kreatywności skutecznie angażuje uczniów i zachęca ich do samodzielnego eksperymentowania.
Xploris współpracuje z dedykowanym oprogramowaniem edukacyjnym, które integruje wszystkie funkcje urządzenia w jednym intuicyjnym środowisku. Uczniowie mogą w nim prowadzić pomiary, analizować dane, tworzyć projekty programistyczne oraz sterować wyjściami urządzenia. Przejrzysty interfejs sprawia, że nawet osoby rozpoczynające swoją przygodę z nauką eksperymentalną mogą szybko zacząć pracę.
Globisens Xploris mimo niewielkich rozmiarów oferuje bardzo dobre parametry techniczne. Urządzenie posiada kilka wbudowanych czujników, umożliwia szybkie próbkowanie danych oraz ich zapisywanie w pamięci wewnętrznej. Wyposażone jest w wyjścia sterujące oraz pełnokolorową matrycę LED, a komunikacja z komputerem lub tabletem odbywa się przewodowo lub bezprzewodowo. Wbudowany akumulator pozwala na mobilną pracę bez konieczności stałego podłączenia do zasilania.
Xploris doskonale sprawdza się na lekcjach przyrody, fizyki, informatyki, matematyki oraz zajęciach STEAM i kółkach zainteresowań. Może być wykorzystywany zarówno do pracy indywidualnej, jak i zespołowej, rozwijając umiejętność współpracy i komunikacji. To narzędzie, które wspiera nauczanie projektowe i eksperymentalne, coraz częściej wymagane w nowoczesnych programach nauczania.
Globisens Xploris to kompleksowe narzędzie edukacyjne, które łączy pomiary naukowe, analizę danych, programowanie i kreatywną pracę wizualną w jednym urządzeniu. Dzięki temu uczniowie uczą się poprzez działanie, eksperymentowanie i odkrywanie, a nauczyciele zyskują uniwersalne rozwiązanie do prowadzenia angażujących zajęć STEAM. To nowoczesna odpowiedź na potrzeby edukacji przyszłości.